
https://developers.openai.com/blog/designing-delightful-frontends-with-gpt-5-4
Пишут, что 5.4 для дизайна стала гораздо лучше по 3 направлениям:
- Нативная работа с изображениями. Модель обучена использовать генерацию и поиск картинок прямо в процессе дизайна. Можно попросить сначала сгенерировать мудборд, выбрать визуальное направление, а потом уже верстать
- Функциональная полнота. Игры, сложные интерфейсы, многостраничные приложения - теперь реально получить рабочий результат за 1-2 промта
- Самопроверка через Playwright. Это первая массовая модель OpenAI с нативным computer use. Модель сама открывает страницу, проверяет рендер в разных вьюпортах, находит баги в навигации и состояниях
Пишут, что когда промт недостаточно детальный, модель скатывается в высокочастотные паттерны из обучающих данных. На выходе - типичный шаблон: слабая визуальная иерархия, дефолтные шрифты, фиолетовые акценты (и зеленые, блин, как же бесят), карточки везде где не надо.
Практические рекомендации (самое интересное)
- Начинать с низкого уровня рассуждений. Контринтуитивно, но больше compute не значит лучше дизайн. На низком уровне модель работает быстрее и не переусложняет
- Задавать дизайн-систему заранее: палитра, типографика, лейаут, максимум 2 шрифта, 1 акцентный цвет
- Прикладывать визуальные референсы или скриншоты. Это дает модели понимание ритма, пропорций и стиля
- Писать реальный контент вместо заглушек. Настоящий текст заставляет модель генерировать более адекватные структуры
Опубликовали системный промпт для фронтенда (в комментах) и фронтенд-скилл для codex ($skill-installer frontend-skill)
https://developers.openai.com/blog/designing-delightful-frontends-with-gpt-5-4